Joaquin.CV

Actuellement chez ITER Systems

Bonjour, je suis

Joaquin Opazo Yentzen

Joaquin Opazo Yentzen

Ingénieur Développement Logiciel · Systèmes Embarqués · Robotique

Comprendre, puis résoudre.

Je suis ingénieur logiciel, là où le code rencontre le matériel : applications C++/Qt, robotique avec ROS et automatisation en Python.

Aujourd'hui chez ITER Systems, près de Chambéry, je développe le logiciel qui affiche, contrôle et pilote des drones de surface. Avant : Dassault Systèmes, la recherche au CNRS et les drones au Chili.

J'aime transformer un travail manuel et désordonné en systèmes propres et automatisés, et j'utilise des agents d'IA chaque jour pour y arriver plus vite.

  • Chambéry, France
  • ES · EN · FR
  • 1er prix, Thales RISC-V

01 / Expérience

Expérience

Actueljuil. 2025 – Aujourd'hui

Ingénieur Logiciel C++ / Python & Automatisation

ITER Systems · La Motte-Servolex, France

  • Développement de l'architecture C++/Qt pour l'affichage 2D/3D et la communication par contrôle d'une suite logicielle de 3 composants.
  • Configuration de l'architecture ROS pour le pilotage de drones de surface.
  • Intégration quotidienne d'agents d'IA et de Claude Code pour l'accélération du développement et l'optimisation des pipelines.
  • Automatisation des tests et lecture de fichiers d'entreprise en Python pour moderniser 3 modules logiciels majeurs.
  • C++
  • Qt
  • ROS
  • Python
avr. 2024 – oct. 2024

Ingénieur Logiciel & Intégration d'APIs

Dassault Systèmes · Vélizy-Villacoublay, France

  • Stage de fin d'études : conception d'un panneau de contrôle innovant en C++ et Python pour l'automatisation de la génération d'images HDR et 360°.
  • Intégration d'agents d'IA et d'APIs REST pour optimiser les flux visuels, automatisant complètement le pipeline de traitement et réduisant les temps de calculs simultanés.
  • C++
  • Python
  • REST API
avr. 2023 – juil. 2023

Ingénieur Recherche & Développement en Traitement de Données

CNRS, Lab-STICC · Brest, France

  • Stage de recherche centré sur l'interpolation d'images satellitaires pour l'estimation de la hauteur de la mer.
  • Développement de scripts en Python et PyTorch pour l'automatisation de l'évaluation de modèles d'apprentissage automatique (4DVarNet) sous Linux, améliorant de 25% la rapidité d'analyse sur des bases de données réelles.
  • Python
  • PyTorch
  • Linux
août 2019 – déc. 2022

Assistant d'Enseignement, Génie Logiciel & IA

UTFSM · Valparaíso, Chili

  • Encadrement pédagogique des étudiants en génie logiciel et deep learning, avec un accompagnement personnalisé de plus de 75 étudiants par session.
  • Automatisation de la correction de codes pratiques et création de modules de visualisation d'algorithmes en Python et C++.
  • Python
  • C++
  • Deep Learning
nov. 2020 – mars 2022

Ingénieur Intégration & Systèmes Robotiques

Robomotic SPA · Santiago, Chili

  • Conception, programmation et assemblage de logiciels de contrôle pour drones personnalisés.
  • Automatisation des tests de vol, calibrage des capteurs embarqués et gestion technique de la relation client, atteignant un taux de réussite de 100% lors des validations matérielles/logicielles (SW/HW).
  • Drones
  • Embedded
  • Testing

Poste 1 sur 5 : Ingénieur Logiciel C++ / Python & Automatisation chez ITER Systems

Formation

  • Diplôme d'Ingénieur Généraliste

    IMT Atlantique

    juil. 2022 – févr. 2025

  • Diplôme d'Ingénieur Télématique

    UTFSM

    mars 2017 – févr. 2025

Prix

  • 1er Prix du 4e Concours Étudiant Thales RISC-V

    Thales, CNRS

    sept. 2023 – avr. 2024

Engagement

  • Président du Bureau des Étudiants Internationaux (BDI)

    IMT Atlantique

    janv. 2023 – janv. 2024

Où je m'entraîne

J'entretiens ma résolution de problèmes sur des sites de défis de programmation.

02 / Personnel

Hors du bureau

La partie moins formelle. Quand je ne code pas :

  • Voile

    Voile

    Skipper à la Fédération Française de Voile.

  • Course de drones FPV

    Course de drones FPV

    Des courses de petits drones en vue subjective, avec un casque FPV.

  • Design graphique

    Mon côté créatif, loin du code.

  • Joueur de Riftbound

    Joueur de Riftbound

    Le jeu de cartes à collectionner de League of Legends : construire des decks et planifier chaque tour.

  • Peinture de figurines

    Donner vie à de toutes petites figurines, un coup de pinceau à la fois.

  • DJ

    DJ

    Mixer des morceaux et sentir la piste depuis les platines.

Le saviez-vous ?

  • J'ai connu 5 de mes 8 arrière-grands-parents.
  • L'un de mes mille surnoms est Splinter, pour mon amour du fromage et des jeux vidéo.
  • Team chien, sans hésiter.
  • J'adore savoir comment les choses fonctionnent, alors je démonte tout.

03 / Puzzles

Vous vous ennuyez ? Résolvez un puzzle

Comprendre, puis résoudre. Tracez une ligne du cercle jusqu'à la sortie, sans qu'elle se croise. Chaque onglet ajoute une règle :

Certains chemins manquent. Trouvez la route jusqu'à la sortie.

0:00

Partez du grand cercle et glissez jusqu'à la sortie, le petit trait en haut à droite.

Clavier : les flèches tracent la ligne, Échap l'efface.

04 / Fondateur

Ce que je construis

UTS Labs

Fondateur

Bientôt

Quelque chose de nouveau se prépare. Plus d'infos bientôt.

05 / Contact

Parlons-en

Un projet, une question, ou juste un bonjour : ma boîte mail est ouverte.